Я бы хотел поднять вопрос о здоровье и ст. По задумке Стойкость - дополнительная "броня" персонажа. Не смотря на то, что инфолист о уровне и ст уже устарел, я нашел там актуальную и нужную для вопроса информацию. Выглядит это так: противник начинает стрелять в вас, у вас сначала отнимается Стойкость и только когда она закончится, начинает отниматься здоровье. (с) Итак. Уже неоднократно замечаю, что когда сбивают стойкость, начинает моргать хп. И когда стойкость падает - персонаж незамедлительно умирает. Почему нет случаев, когда после стойкости начинает уменьшаться хп и возможно даже бронежилет?
|